高解像度オーディオは新しいビジネスです
過去のフォーマット戦争では、ニッチ市場が広く開かれ、多くの製造業者が
独自の高解像度オーディオ形式を宣伝します。
問題は、現時点で高解像度の標準がないことです...
我々は消費者が最後の言葉を持っているので、我々はどのフォーマットが勝つかを一緒に決定する。
もちろん、「私たちは」最も安いフォーマットを選択し、最も柔軟性の高いフォーマットも選択します。
この記事では、どのフォーマットが勝つのか、その理由を読むことができます。
古き良き時代...
まず第一に...高解像度のオーディオは新しいものではありません。
1995年、私がティーンエイジャーだったとき、私はSuper Bit
Mappingを使ってSony DATレコーダー(TCD-D3)を購入しました
A / Dコンバータ。
Audio Technica
AT822OnePoint®マイクを使って、この機器で16ビット〜48 kHzの音楽レコーディングを行いました。
現時点でSACDは発明されておらず、ほとんどの人はアナログコンパクトカセットテープを聞いていました。
私はすでに16bit 44.1kHzのCD規格よりも高い音質を経験しています。
私が持っていたスーパービットマッピングエンコーダは一意の何かをしました、それは20ビットで入力信号をレンダリングしました
この信号を標準の16ビット信号(48kHz)にエンコードし、
Wikiのウェブサイト: http :
//en.wikipedia.org/wiki/Super_Bit_Mappingは以下のように書かれています:
「スーパービットマッピングプロセスは、人間の聴覚によって最も鋭敏に認識される周波数帯域にわたって信号対雑音比を向上させるノイズシェーピングを使用して、20 ビットの信号をマスター録音から16ビットの信号にほとんど変換しません。
この処理は、記録装置内の専用ハードウェアで行われます。 同様のプロセスがソニーのDSMからPCMへの変換で使用され、SBMダイレクトと呼ばれています。
だから私が1995年に持っていたのは、「高解像度オーディオ」で録音できるデバイスでした
音質の低下なしに16bit 48kHzファイルに変換された20bitプリセッションのオーディオファイル。
残念なことにこのデバイスは実際には「ニッチ」な製品で、1年後にはソニーのカタログから切り離されました...
SACD:ソニーが打ち返した...スーパービットマッピングの復帰?
1999年、フィリップス社とソニーは、コンパクトディスクの代わりにSACDを導入しました。
SACDは、ダイレクトストリームと呼ばれる技術を使用して、オーディオ信号を2,8224MHzのサンプルレートでエンコードします
この技法は、1995年に導入されたスーパービットマッピング技術といくつかの類似点を有する。
しかし何かが間違っていた...
SACDは一般に公開されておらず、一般に紹介された別のシステムもありました
高解像度のオーディオを再生することができます。DVD-A(DVD Audio)
DVD-Aは、Meridian Lossless Packing(または非圧縮LPCM)を使用して音楽をエンコードします。
このデジタルオーディオ技術は、パルスコード変調(PCM:Pulse Code Modulation)
1枚のDVD-Aディスクに192kHzのサンプルレートで24ビットステレオ音楽を保存できます
これら2つのフォーマットはフォーマット戦争を起こし、フォーマット戦争では敗者だけが...
DVDオーディオとSACDのどちらも、録音されたオーディオ市場のかなりの割合を占めていませんでした。
SACDは「ニッチ」市場になり、DVD-Aのようにこれらのフォーマットのどれも人気がなくなった...
SACDとDVD-Aのフォーマット戦争 大きな「隙間」が広く開いている それは満たされなければならない。
この「ギャップ」は「高解像度市場」でした。
costumersに彼らが望む高解像度オーディオ規格を与えるのではなく、オーディオメーカーは続けました 彼らの "損失のある"劣ったオーディオフォーマットMP3を大衆に宣伝する...
そこでソニーは「新しい」計画を発表しました.SACDを再び宣伝しましょう!
しかし、今では彼らはそれを "Hi-Res Audio" - "DSD Direct
Stream Digital"と呼んでいます!
9月3日水曜日、ソニー株式会社代表取締役社長の平井和夫氏がIFA2014を発表
音楽の未来は高解像度のオーディオだ...
彼は正しいですが、残念ながらソニーにとっては、彼らの提案するDSDフォーマットではありません...
DSD(= SACD)形式をもう一度紹介すると(彼らは一番安い)、彼らはSACDに多くの投資をし、最終的には利益を見たい この投資の
しかし、ソニーだけが高解像度オーディオのための巨大なオープンマーケットがあることに気づいた会社ではありません...
メリディアン
2014年12月1日月曜日
Meridian Audioの創始者であるBob Stuart氏は、MQA(Master Quality Authenticated)
この形式は、高解像度のオーディオの未来でなければなりません...
この形式は、非常に高いサンプリングレートを使用して生成された非常に大きなサウンドファイルのすべての情報を含む、より小さなオーディオファイルを意味します。
もちろんこの形式はオープンソースではありませんし、それを使うにはあなたが支払う必要があります
Bob Stuartへのロイヤリティー:-)
MeridanのMQAのセールスポイントは、「convience」と「efficiency」です。
しかし、残念なことにBobにとって、Audiophilesは、より効率的な小さなオーディオファイルを気にしません。
Audiophilesは1つのことだけを気にし、それは可能な限り最高の品質です!
一方、PCMオーディオフォーマットは成長してきており、非常にポピュラーな柔軟なオーディオフォーマットにも進化しています...
と呼ばれる:FLAC!
フレキシブルなPCMオーディオフォーマット:FLAC
「 PCM(Pulse-Code Modulation)」は、サンプリングされたアナログ信号をデジタル形式で表現する方法で、コンピュータ、コンパクトディスク、デジタル電話などのデジタルオーディオアプリケーションの標準的な形式のデジタルオーディオです 。
(出典: http : //en.wikipedia.org/wiki/Pulse-code_modulation )
PCMがデジタルオーディオの標準形式であることは、今のところ多くの人が抱えていることでしょう。
世界中の音楽スタジオの99%がPCMで録音してミックスしています。
どうして? オーディオファイルを録音してミックスするのが最も一般的な方法です。
MP3は恐ろしい "損失の多い"音声フォーマットであり、多くのAudiophilesは音楽コレクションをこの奇妙なフォーマットに保存したくない。
彼らは別の代替フォーマットFLAC
そしてFLACはMP3よりも多くの利点です。
まず第一に、それはオープンソースなので、自由に使ったり、改善することさえできます。
FLACもPCM形式であり、圧縮を使用するため、音楽ファイルの容量は元のファイルより少なくなりますが、元のファイルの品質はそのまま維持されます。 これは「ロスレス」と呼ばれ、
Flacは、ほぼすべてのオペレーティングシステム、Windows、Linux、Mac OS(VLCメディアプレーヤー搭載)でもサポートされています。
FLACも非常にモジュール化されたフォーマットで、1サンプルあたり4〜32ビットの任意のPCMビット分解能、1Hz単位で1Hz〜655,350Hzの任意のサンプリングレートを処理することができ、最大8チャネルのマルチチャネルをサポートします。
FLACのPopulairサンプルレートは、(2チャンネル)24bit 96kHzと24bit 192kHzです。
このフォーマットはとてもポピュラーになっており、より多くの音楽家や音楽オンラインストアが、好みのオーディオフォーマットとしてFLACオーディオファイルを使用しています。
ソニーでも、最新の高解像度ポータブルオーディオプレーヤーでFLACの高ビットレート規格をサポートしています。
もちろん彼ら自身のDSD形式は決して大衆に公開されないので、保存する必要があります:-)
彼らはすでにフォーマット戦闘を2回失った(DAT SBMとDCCを1995年に、SACDとDVD-Aを2009年に3度目に失った)。
24ビットと32ビット(オーディオビット深度)
ビット深度は、録音の音量を決定します。 1ビット増加ごとに約6dBのダイナミックレンジが追加されます。 スタジオ録音中に高いビット深度を使用すると、ダイナミックレンジが大きくなります。
16ビット整数分解能により、約96.33 dBのダイナミックレンジが可能
20ビット整数分解能により、約120.41 dBのダイナミックレンジが可能
24ビット整数分解能により、約144.49 dBのダイナミックレンジが可能
32ビット整数分解能により、約192.66 dBのダイナミックレンジが可能
最もオーディオファイル 現在利用可能なものは24ビットですが、Audiophileにとっても最も重要なものです。
32ビットはスタジオでもエディットに使用されます。 32ビットのオーディオファイルは再生にはまれです。
最新のDACは32ビットのオーディオファイルを再生することができますが、これらのオーディオファイルはまれであり、24ビットで記録された同じファイルとの違いを聞くことはできません。
24ビットで十分です。だからこそ心配しないでください。
可能な限り最高のオーディオファイルは何ですか?
シンプルな、ほぼすべてのプロ用レコーディングスタジオで長年使用されてきた同じオーディオファイルで、2004年以来SACDのマスターフォーマットであるDXD「Digital eXtreme Definition
DXDフォーマットは、SACDおよびHigh Resolution PCM用の柔軟なスタジオマスターフォーマットによって設計されています
録音。 サンプリングレートは352 kHzです!
だから "DXD" 本当のことです、それは他のバージョンがすべて作られている実際のスタジオマスターです!
ノーマリー 私たちのような消費者はオリジナルのスタジオマスターフォーマットにアクセスすることはできませんが、最近、 "2L Nordic Sound"、 "Promates Music
Store"、 "HDTracks"といったオリジナルのスタジオマスターDXD WAVフォーマットのDXDアルバムがリリースされました。
(352kHz)
「Promise Music Store」、 https: //www.promates.com/music-store/
超高解像度DXDダウンロードに専念する世界初のウェブサイトであり、
彼らのウェブサイトは現在、ラベルDacapoとOUR Recordingsから26種類のネイティブDXDレコーディング(352.8kHzのサンプリングレートと24ビットのビット深度)を提供しています。
結論
私は、オーディオと音楽業界自身が、より高いビットレートでアナログとデジタルの音楽レコードのオーディオリッピングがますます増えていると非難していると思います。 彼らは高解像度市場自体を殺したからです。
私たちにはまともな高解像度のオーディオ規格を与えるのではなく、代わりにフォーマット戦争! (SACD対DVD-A)
人々が望むものを作っていないとき、人々はそれを自分で作ろうとしています!
そして、それが起こった...もっと多くの人々がアナログとデジタル音楽コレクションをデジタル化し始めた
損失の少ない、より高いビットレートのオーディオフォーマットで...彼ら自身が選択する!
個人的に私は顧客が別のオーディオフォーマット戦争を待っているとは思わない!
ソニーのDSDとMerdianのMQAはいずれもまともなオーディオフォーマットですが、既に優れたものがあります。
PCM高解像度。
PCM高解像度は非常に柔軟なオーディオフォーマットであり、無損失圧縮(FLAC)または非圧縮(WAV)
このフォーマットは、大手オーディオ会社に押されるのではなく、人々自身によって選択されています。
すべてのベスト
PCM FLACとDXDは間違いなく勝者であり、将来の高解像度オーディオフォーマットです。
Technicsは最近、 24ビット192 kHz FLACエンコードされた音楽トラックを提供している音楽サービスを提供していることを明らかにしました。
https://myprofile.technics.eu/tracks_language_selection/
インターネット上の全音楽ダウンロードの99%がPCMベースであり、一般公開されており、専門家はDSDの代わりにPCMとDXDをサポートすることを明確にしています。
ソニー、メリダン、そして他のすべての人々は、別のフォーマットのオーディオ戦争を開始してお金を無駄にしないで、
あなたはすでに戦闘を失ってしまっているだけです。
受賞者は以下のとおりです。
そして:
注:これらの形式は、FLACまたはWAV形式で提示することができます。
実際の専門家が言うこと:
マージ
"SACDのためのDXDの利点"
http://www.merging.com/uploads/assets//Merging_pdfs/dxd_Resolution_v3.5.pdf
http://www.merging.com/products/pyramix/dsd-dxd
Grimm Audio
SACD録音機器を製造する会社です:
「Grimm Audio AD1 DSD ADコンバータ」ユーザーマニュアルpdf:
Page 10「DSDについて」
「 DSDは高品質のレコーディングとSACDマスタリングの選択肢ですが、
デジタル編集はPCMオーディオで行われます。 これは、すべての変更が行われたためです
DSDのオーディオストリームに接続すると、1ビット幅のワード幅が広がります。 2.8224MHzのマルチビット信号は、実際の使用には高すぎるデータレートを有するので、編集前にDSDをより低いレートのPCMフォーマットに変換する。
フィリップスのエンジニアがDSD編集ツールを構築していた時、設計基準はDSDの音響機能を損なわないPCMフォーマットを見つけることでした。 それは
DSD信号を352.8kHz / 32ビットに変換することができます。
フィルタリングと再変調の段階で十分な注意が払われていれば、可聴品質の損失となります。
このフォーマットの後半は「DX」と呼ばれていました。 DSDからDXDへの変換は
特定のDAWでオンザフライで演奏
とにかくPCMで編集されるときに、DSD形式のオーディオを録音することが理にかなっているかどうか尋ねることができます。
答えは、録音セッションと編集セッションがどのように構成されているかによって異なります。
確かにスタンドアロンレコーダーで録音されたものは、
DSDを保存形式として使用することが保証されます。 これまでの練習では、DSDは少なくとも
192kHz / 24ビット、192kHz / 24bit以上の超音波トランスペアレントです。 しかしながら、
DSDの1つのチャネルは2.8Mbit / sしか占めないのに対し、192kHz / 24bitの1つのチャネル
4.6Mビット/秒を要する。 とにかくAD1がDSDデータを出力することを考えると、オーディオをこの形式で保存するのが最も経済的です。 録音中にPCMに変換する
追加のメリットがなくてもデータレートが向上します。 PCMへの変換
録音がロードされるとき、Grimm Audio DD1またはDAWに残すのが最善です
上記のテキストが私たちに教えていることは、デジタル録音の編集がDSMではなくPCMでの場所を見つけることです。
フィリップスのエンジニアは編集が可能になるようにPCMマスターフォーマットを設計しようとしていましたが、このDXDフォーマットを編集してDSDに変換できるようにしました。
音質の低下を招くことはありません。
それで、編集するためにDXDに変換し直さなければならないときに、なぜDSDに自然に記録するのが難しいのですか?
その後、再びDSDに変換する必要がありますか?
このすべての変換は、信号のquailtyをより良いものにしません!
私が考えることができる唯一の理由は、DSDがDXDにコンパイルされたハードディスク上のスペースが少なくて済むことです。
ハードディスクの空き容量は今のところほとんどなく、重要な録画イベントではハードディスクの容量を節約する必要がありますか? それは赤いです!
非常に高価な録音やオーディオ機器を購入し、コストを節約するために劣悪なフォーマットを再生するよりも?
それは意味をなさない...
いいえ! DXDは、プロのオーディオスタジオやオーディオファンにとって好ましいフォーマットです。
全世界のレコーディングスタジオのPCM作品の99%!
録音スタジオとオーディオファイルは、可能な限り最良のフォーマットで静的になります。それはDXDです!