2005年10月03日06:19:59
有人可以向我解释这是什么吗?我已经找到了一些技术论文,但由于我是一名电子工程师,数字化的stuph对我来说并不清楚。
有什么缺点?也许有更好的方式来执行SBM的转换?
问候,
Jacco
逻辑推理使你从一个到b,想象力带给你无处不在。
AndyH公顷
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超级位映射(SBM)可以解释一下吗?
回复#1 - 2005年10月03日07:01:06
它们必须重新采样到16位为CD,某种形式的抖动和噪声整形几乎被普遍使用,这给记录的最低级别的部分带来好处,更多的人听到微弱的音频,如非常安静的管弦乐段或淡出应用于许多歌曲,更清晰,微弱的音频可以更好地区分背景噪音,倾向于“更好”的声音,而且这些可以应用于同样的原因,16位音频录制原创。
大多数人大多数时候都不会注意到方案之间的区别,但仔细的A / B测试可能会显示有时有区别。
我相信你可以在网上和任何看似涵盖数字音频的书中找到更多的书面文章和讨论。
dekkersj
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超级位映射(SBM)可以解释一下吗?
回复#2 - 2005年10月03日07:09:42
谢谢安迪H - 哈,
我只是不知道它是在数字音频,我不知道的是SBM的限制,更重要的是,这样的过程的工件是什么,我只是不会喜欢知道
问候,
Jacco
最后编辑 :2005年10月03日,07:10:20由dekkersj
逻辑推理使你从一个到b,想象力带给你无处不在。
AndyH公顷
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超级位映射(SBM)可以解释一下吗?
回复#3 - 2005年10月03日08:11:26
SBM可能是一个索尼唯一的噪声整形方案,我不知道这是否可以有智慧的好奇心。它不能与其他抖动/噪声整形基本不同,否则它必须被炒作,任何事情都重要。这只会是一个程度的问题,这个程度的成功很可能在很大程度上是一个味道的问题。
您也可以创建一个短的,也可以创建一个不同的短期。文件沉默并应用于此,所以分析工具可以显示论文,而不会混淆尝试区分抖动噪声和音乐。
塞巴斯蒂安
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开发人员
超级位映射(SBM)可以解释一下吗?
回复#4 - 2005年10月06日05:00-12:00
我认为SBM是指将一个DSD信号的下采样,抖动和噪声整形到一个PCM信号(较低的采样率,较高的位/采样比)(与多级抽取器相反)使用一个特殊的强大的DSP处理器(称为SBM处理器),使用64k抽头FIR低通滤波器
- 至少这是我从其中一个SACD网站(技术部分)记得的。
(单级抽取=保持重用效应最小,需要相当多的CPU功率)
SEBI
轴突
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会员(捐款)
超级位映射(SBM)可以解释一下吗?
回复#5 - 2005年10月06日05:01:59
PM
自从90年代初以来,SBM是否还没有?这似乎在DSD之前。
AndyH公顷
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超级位映射(SBM)可以解释一下吗?
回复#6 - 2005年10月06日05:56:31
从DSD中完成此转换只是使用SBM抖动/噪声整形公式作为其最后一步。
曼德尔
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超级位映射(SBM)可以解释一下吗?
回复#7 - 2005年10月08日04:49:13
引用
我认为SBM是指将一个DSD信号的下采样,抖动和噪声整形到一个PCM信号(较低的采样率,较高的位/采样比)(与多级抽取器相反)使用一个特殊的强大的DSP处理器(称为SBM处理器),使用64k抽头FIR低通滤波器
- 至少这是我从其中一个SACD网站(技术部分)记得的。
(单级抽取=保持重用效应最小,需要相当多的CPU功率)
SEBI
[a href =“index.php?act = findpost&pid = 332212”] [{POST_SNAPBACK}] [/ a]
你在这里描述的是“SBM Direct”,它是索尼DSD主机的过程,SBM是PCM源代码。
krabapple
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超级位映射(SBM)可以解释一下吗?
回复#8 - 2005年10月10日08:54:41 PM
引用
自从90年代初以来,SBM是否还没有?这似乎在DSD之前。
[a href =“index.php?act = findpost&pid = 332213”] [{POST_SNAPBACK}] [/ a]
是的,索尼的SBM CD开始出现在SACD之前的几年,其他标签在这个过程中有变化(例如德意志Grammaphon的“4D Sound”)
最后编辑 :2005年10月10日,08:55:34 PM by krabapple
2 B决定
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开发人员
超级位映射(SBM)可以解释一下吗?
回复#9 - 2005年10月11日04:56:10 AM
引用
是的,索尼的SBM CD开始出现在SACD之前的几年,其他标签在这个过程中有变化(例如德意志Grammaphon的“4D Sound”)
[a href =“index.php?act = findpost&pid = 333432”] [{POST_SNAPBACK}] [/ a]
IIRC 4D是一个完全数字录音系统,麦克风中的A> D转换器意味着数字领域的所有连接,混合,处理等。
删除英里的低电压麦克风布线携带微妙的模拟信号应该提高音质。
在现实中,我怀疑它有各种加号和减号。
此外,IIRC SBM只是索尼的市场营销人士讲噪音形状的抖动,没有什么特别的,但它当然是一个好主意。
干杯,
大卫。
2 t
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超级位映射(SBM)可以解释一下吗?
回复#10 - 2008年3月21日08:16:49
报价:2 B决定 2005年10月11日04:56:10 AM
引用
是的,索尼的SBM CD开始出现在SACD之前的几年,其他标签在这个过程中有变化(例如德意志Grammaphon的“4D Sound”)
[{POST_SNAPBACK}] [/ a]
...
此外,IIRC
SBM只是索尼的市场营销人士讲噪音形状的抖动,没有什么特别的,但它当然是一个好主意。
干杯,
大卫。
这项技术已经完全所产生的16位/ 44.1kHz信号最终记录在混合光盘的上层,这符合了光盘的红皮书规格,并且可以在任何现有的CD播放器中播放。“[a href =”http://www.daisy-laser.com/technology/techsacd/techsacd13.htm]
http://www.daisy-laser.com/technology/tech .. ./techsacd13.htm [/ url]
ips)))??;;)
伍丁维尔
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超级位映射(SBM)可以解释一下吗?
回复#11 - 2008年3月24日05:03:09
正如有人已经说过的,是“YANS”,即“又一个噪音整形器”。